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沿着日落之路

如果您对 Sunset 有所了解,您可能会问自己的第一个问题是,它是游戏还是互动艺术作品。然而,更有趣的问题是它好不好。

以他们的方式设置

开发者 Tale of Tales 长期以来一直将游戏作为一种艺术媒介。他们在The Path(在我看来他们最好工作)。但是,尽管这些游戏在游戏中都取得了不同的成功,但它们总是很有趣,并且在《日落》中延续了这种模式。

你在 1972 年扮演年轻的美国黑人女性安吉拉伯恩斯。她发现自己被困在安丘里亚,一个处于革命边缘的南美国家。为政治上直言不讳的艺术收藏家加布里埃尔·奥尔特加 (Gabriel Ortega) 担任清洁工,她的故事与她的雇主的故事以及国家的未来交织在一起。

听起来不错游戏?好吧,这不是真的,但这不是批评。因为虽然这是关于军事政变和革命的第一人称故事,但它不是《使命召唤》,而是对幕后事件的强烈反映——英勇和反抗的小动作。 p>

每周你会去公寓一小时从下午五点到六点(是的,日落),并且必须执行一些在后期为你提供的任务它注意。您以第一人称在房子里四处走动,但只能与特定物品互动。或者不是——因为你确实有选择的自由。你选择不做任何事情,或者做额外的工作来让房子更温馨。因此,虽然它像游戏一样玩,但通常的失败后果被消除了。

虽然任务的范围很普通,但它们总是独一无二的 - 如果你是一个游戏玩家,你可能是天生的尝试完成它们。有一天你可能不得不找到并寄出一封信,而另一天你将检查奥尔特加的军事文件以复制它们以进行抵抗。

太阳的艺术

每次您执行一项任务时,都会花费更多时间,因此有些日子完成清单上的所有内容可能是一个挑战,但通常您有空闲的时间。起初,我把额外的时间打扫干净,并确保日历设置到正确的日期。 But later in the game - when options were more limited - I began to have Angela learn piano and keep a journal so I could learn more about life outside the apartment.

Occasionally you通过一个反射面,看到安吉拉。在这里,她会检查她的头发或观看公寓外的活动。这是对 Tale of Tales 技术的一个有趣的尝试。在他们的第三人称游戏 The Path 中,每个角色都会根据自己的兴趣对所在区域做出不同的反应。不过,安吉拉的反应不同,这不仅取决于她在哪里看到自己,还取决于她看到自己的时间。

随着世界的变化,公寓也在发生变化。 Ortega 获得了艺术,门被锁上了,忠诚度改变了,战争还在继续,所有这些都改变了游戏的外观和感觉。甚至一天中的时间也改变了公寓,随着太阳下山,公寓的时尚颜色变成了鲜艳的红色和栗色——这是一种美丽的效果。

游戏就在这一切的某个地方谎言。找到每次互动,填写每个日记条目,并决定在外面发生的恐怖事件时该做什么以及您的感受。另外,由于您与奥尔特加的互动和阻力,您必须考虑您参与其中。

太阳落山了吗?

日落缓慢、有条不紊、内省 - 比起游戏,它更像是广播故事或互动艺术。但是,无论你如何定义它,它都很棒。它为您提供了足够的活动,让您感觉参与到饱受战争蹂躏的 Anchuria 中的事件。美妙的声乐作品让人感觉安吉拉正在读她的日记,如果你愿意,这个令人不寒而栗的情感故事会吸引你。

赞成

  • 文艺
  • 周到
  • 伟大的声音工作
  • 美丽的

反对

  • 文艺
  • 游戏真的不多
  • 如果你想测试你的反应能力,这里什么都没有

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